Playstation 2

PRESENTATA IL: 1999

PRODOTTA FINO AL: novembre 2006

PRODOTTA DA: Sony

PREZZO DI LANCIO: $299.99

GENERAZIONE DI CONSOLE: Sesta

PROCESSORE: 128-bit

RISOLUZIONE: da 256×224 a 1280×1024

SUPPORTO: DVD-ROM

UNITA’ VENDUTE: 140 milioni

GIOCO PIU’ VENDUTO: Grand Theft Auto: San Andreas (17,33 milioni di unità)

SUCCEDE AL: Playstation

PRECEDE IL: Playstation 3

A detta di molti esperti di quell’epoca (siamo ormai prossimi al terzo millennio), Sony non sarebbe più riuscita a ripetere l’incredibile successo ottenuto con la Playstation, che riuscì a sfondare il muro delle oltre 100 milioni di console vendute. Ebbene, come si dice in questi casi, mai dire mai. Sull’onda dell’entusiasmo, gli sviluppatori Sony, nel marzo del 2000, fecero esordire in Giappone la Playstation 2. A dire il vero, inizialmente i problemi non furono pochi; la reperibilità della console in tutto il mondo era ai minimi storici, mentre le case produttrici di videogiochi lamentavano una grossa difficoltà nel programmare giochi per la nuova console di casa Sony. Per invertire questa rotta non proprio positiva, si rimboccarono tutti le maniche, ottenendo, stavolta, risultati a dir poco straordinari. Tutti i problemi vennero risolti e la Playstation 2 divenne in un lampo la console più venduta della storia videoludica (oltre 140 milioni di unità vendute!). Il suo look risulta più moderno e “dark” della suo antenata più vicina; esordisce il supporto DVD-ROM, che permette ai suoi possessori di videogiocare, ascoltare musica e vedere film; ed il tutto in Dolby Digital 5.1, Dolby Pro Logic II e DTS. Insomma, un vero sistema di intrattenimento casalingo. Il joypad (DualShock 2), molto simile alla sua forma originaria, ha ora 2 livelli aggiuntivi di vibrazione ed una intuitiva misurazione della pressione dei tasti. Su Playstation 2 sono approdati titoli nuovi di zecca, sviluppati appositamente per il 128-bit (God of War, Devil May Cry, Disgaea: Hour of Darkness, Kingdom Hearts), in contemporanea a nuovi episodi di sage storiche (Final Fantasy X, Gran Turismo 3: A-Spec, Legacy of Kain: Defiance). Tutti i salvataggi vengono effettuati su una memory card da 8MB.

“…esordisce il supporto DVD-ROM, che permette ai suoi possessori di videogiocare, ascoltare musica e vedere film; ed il tutto in Dolby Digital 5.1, Dolby Pro Logic II e DTS. Insomma, un vero sistema di intrattenimento casalingo.”

Una grande novità introdotta da Sony fu l’Eye Toy; si tratta di una telecamera che, attraverso una visione computerizzata, cattura l’immagine del giocatore per “trasportarla” all’interno dello schermo, trasformando l’utente stesso in un “joypad umano”. Altre periferiche degne di essere citate sono il Playstation 2 HDD (solo per Giappone e Stati Uniti), un hard-disk da 40 GB, in grado di contenere giochi al fine diminuire drasticamente i tempi di caricamento, il classico Multitap per il multigiocatore e una serie infinita di controller specifici: la chitarra di Guitar Hero, la motosega per Resident Evil 4, il microfono per Singstar, la pulsantiera per Buzz! e la pistola per Time Crisis. Una mossa azzeccata da parte della Sony fu quella di rendere la Playstation 2 retrocompatibile al 100% con i giochi della Playstation, i quali usufruivano di un leggero ritocco grafico e di una diminuizione dei tempi di caricamento. Nel 2004 ci fu l’esordio della versione Slim (in diverse colorazioni), ovvero una Playstation 2 più sottile, dotata di una scheda di rete incorporata (per poter giocare online) ed un prezzo decisamente inferiore alla “Fat”. La scelta si rivelò assolutamente azzeccata, in quanto le vendite rimasero ad un livello decisamente alto.

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