RetroConsole

Da sterili agglomerati di circuiti elettrici a piccoli capolavori dell’elettronica, le retroconsole ci hanno accompagnato sin dai lontani anni ‘70 e continueranno a sopravvivere nella giungla videoludica ancora per moltissimo tempo.
A differenza dei PC, inizialmente le retroconsole non possedevano un software che potesse gestire informazioni ed imput: le cartucce, le cassette e tutti i supporti contenenti i videgiochi contenevano il necessario per avviare il gioco, offrendo così ore di divertimento assicurato.
Da “sistemi chiusi” e praticamente non aggiornabili, le retroconsole hanno ritagliato una grossa nicchia di mercato raggiungendo così l’ottava e la nona generazione, mettendo a disposizione del videogiocatore tecnologie mai viste e livelli qualitativi altissimi.

Ecco quindi un elenco delle retroconsole che hanno caratterizzato la Storia dei Videogiochi, cliccando sulle retroconsole si aprirà la pagina contenente la corrispettiva descrizione.

In ordine di presentazione:

Intellivision, Mattel, presentato nel 1979
Nell’arco di soli due anni, il successo di Intellivision crebbe a dismisura, grazie alla sua memoria, che poteva reggere fino a 16-bit, ma anche a titoli storici del calibro di Pac Man, Mouse Trap, Utopia e Major League Baseball.

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Nes, Nintendo, presentato nel 1983
…fino al 21 ottobre 2007, in Giappone hanno continuato a produrre ricambi per aggiustare le retroconsole Famicom, a dimostrazione di quale leggenda sia stata per l’industria videoludica mondiale.

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Master System, SEGA, presentato nel 1985
Approfittando dei ritardi di produzione del NES europeo, la retroconsole Master System è riuscito ad imporsi, grazie a titoli di spessore del calibro di Sonic The Hedgehog, Hang-On, Altered Beast, Ecco The Dolphin, Phantasy Star, Out Run e moltissimi altri.
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PC Engine, NEC – Hudson Soft, presentato nel 1987
…molti non sono al corrente del fatto che tutto ebbe inizio grazie al PC Engine di NEC: il suo processore, di base ad 8-bit, poteva raggiungere i 16-bit, diventando la prima retroconsole a compiere questo grande salto.

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Mega Drive, SEGA, presentato nel 1988
Nonostante l’inferiorità grafica rispetto alla retroconsole Super NES, il suo processore riusciva a sviluppare una maggiore velocità; questa caratteristica portò alla creazione di un videogioco, destinato a diventare il simbolo dell’intera azienda: Sonic the Hedgehog.
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Game Boy, Nintendo, presentato nel 1989
Game Boy e Game Boy Color furono sviluppati per regalare una nuova esperienza di videogioco portatile, dando il definitivo colpo di grazia ai suoi due concorrenti storici, il Game Gear ed il Lynx.

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Lynx, Atari, presentato nel 1989
…le premesse all’uscita dell’ Atari Lynx erano molto incoraggianti, infatti la console fu la prima ad essere dotata di uno schermo a colori ( LCD retroilluminato da 3,5″ con 4096 colori), un processore da 16-bit e la possibilità di sviluppare, seppur in minima parte, grafica 3D.
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Super Nes – Super Nintendo, Nintendo, presentato nel 1990
Un successo incredibile che sbaragliò la concorrenza: la Nintendo creò questo piccolo capolavoro, una retroconsole a 16 Bit, innalzando titoli come Super Mario nell’olimpo dei videogiochi più venduti di tutti i tempi.

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Game Gear, SEGA, presentato nel 1990
Essendo stato progettato per diventare il re del mercato, il Game Gear presentava molte caratteristiche importanti: innanzitutto lo schermo, un LCD a 4096 colori retroilluminato, e poi l’hardware, derivato in tutto e per tutto dalla retroconsole Master System.
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Neo Geo, SNK, presentato nel 1990
Gli amanti degli arcade e, in particolare, dei picchiaduro 1vs1 a due dimensioni, targati SNK, e della serie Metal Slug, avranno conservato nelle loro menti il ricordo del Neo Geo, forse la console a 16-bit più desiderata degli anni ‘90.

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3DO, Panasonic – Sanyo – Goldstar, presentato nel 1993
Il 3DO venne presentato al pubblico come un vero e proprio sistema di intrattenimento casalingo, in grado di leggere videogiochi e CD Audio. Il design accattivante ed elegante contribuì a rafforzare questa caratteristica della retroconsole.
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Amiga CD32, Commodore, presentata nel 1993
Commodore smise di produrre l’ Amiga CD32 e, nel contempo, presentò istanza di fallimento. Purtroppo, questa fu la fine di una delle case produttrici più famose ed importanti della storia dei videogiochi e degli home computer.

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Saturn, SEGA, presentato nel 1994
…la decisione iniziale di puntare su un “ottimo 2D”, venne, giustamente, sostituita dal “buon 3D”: tra i videogiochi di maggiore spicco possiamo citare Virtua Fighter 2, Panzer Dragoon, Sega Rally, Alien Trilogy e DonPachi. Ma come al solito, la Sega si complica la vita da sola…
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PlayStation, Sony, presentato nel 1994
La Playstation diventò in breve tempo la console a 32-bit più venduta della storia: le più di 100 milioni di unità vendute in tutto il mondo le hanno permesso di distruggere i colossi Nintendo e Sega.

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Nintendo 64, Nintendo, presentato nel 1996
…il Nintendo 64 è stata l’unica retroconsole ad aver dato filo da torcere all’impero Playstation; sopratutto nel Sol Levante, dove Mario, Link&C. hanno sempre un successo superiore che nel resto del mondo.

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Dreamcast, SEGA, presentato nel 1998
…inizialmente le vendite furono impressionanti, nonostante il dominio incontrastato della Playstation; addirittura negli USA vennero vendute più di 500.000 retroconsole (255.000 nelle prime 24ore!), accompagnate da titoli del calibro di Soul Calibur, Sonic Adventure
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PlayStation 2, Sony, presentato nel 1999
…esordisce il supporto DVD-ROM, che permette ai suoi possessori di videogiocare, ascoltare musica e vedere film; ed il tutto in Dolby Digital 5.1, Dolby Pro Logic II e DTS. Insomma, un vero sistema di intrattenimento casalingo.

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Game Boy Advance, Nintendo, presentato nel 2000
Per la Nintendo, non fu assolutamente facile ripetersi, ma seppur con numero leggermente più bassi, anche il Game Boy Advance assunse lo scettro di miglior console portatile della sua era, grazie anche alle versioni SP e Micro.

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GameCube, Nintendo, presentato nel 2001
…la cartuccia, croce e delizia dell’azienda, può essere considerata il più grande motivo del declino moderno della Nintendo. Per questo fu prodotto il GameCube con il suo rivoluzionario supporto a dischi ottici…

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Xbox, Microsoft, presentato nel 2001
L’unica antagonista della rivale della Sony, l’Xbox lancia il marchio Microsoft nel mercato videoludico con ottimi successi. Hardware molto simile a quello dei Pc in commercio, è stata un’ottima retroconsole.
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Atari Jaguar, Atari presentato nel 1996
Il Jaguar verrà per sempre ricordata come l’ultima produzione hardware dell’Atari, una delle case più vecchie ed importanti della storia dei videogiochi. il Jaguar era in realtà un “32-bit potenziato”; il sistema montava infatti una datata CPU Motorola 68000.
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