Gli anni ‘80 rappresentarono il trampolino di lancio per molti generi di videogiochi, ormai ben distanti dal dover solamente respingere una pallina tramite due astine bianche. Tra questi lo sparatutto verticale fu senza dubbio una delle categorie più gettonate, in quanto perfettamente compatibile con lo stile e le pretese di [...]
Space Invaders ha fatto scuola. Lo stile del gameplay, uno sparattutto dinamico ed incalzante, contribuì alla creazione di tantissimi cloni alcuni di qualità ed altri molto deludenti. Un personaggio ed una casa in particolare riuscirono a distinguersi dalla massa, grazie allo sviluppo di videogiochi di ottima fattura: si tratta del geniale programmatore Ed Logg e [...]
Gli assidui frequentatori degli sparatutto, quelli orizzontali in primis, hanno ben impresse nella mente tutte le ore di divertimento che i retrogames della Irem sono riusciti a regalargli. I creatori di R-Type non si sono fatti mancare proprio nulla nella loro lunghissima carriera, sfondando molte altre porte con videogiochi di genere totalmente diverso, quali possono [...]
Dynamite Duke (da non confondere con il picchiaduro a scorrimento Dynamite Dux) fu un discreto sparatutto sviluppato e prodotto nel 1989 in versione arcade da Seibu Kaihatsu (i creatori di Raiden) e pochi mesi dopo da Sega per i suoi Master System e Mega Drive. Esiste anche una versione per lo Sharp X68000, ma la [...]
Data East fu uno delle maggiori produttrici di videogiochi degli anni ‘80 e ‘90. Molti capolavori sono usciti dalla software house giapponese, titoli che nel loro piccolo hanno regalato a parecchi utenti ore di sano intrattenimento: si possono nominare Burgertime, DragonNinja, Windjammers o Heavy Barrel. Proprio quest’ultimo è considerato il precursore dei titoli “run and [...]